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这次SofaChina为大家翻译的是一篇前几天在www.GotFrag.com上发表的文章"School shooting puts German gaming in trouble?"。从这篇文章中我们可以了解一下德国游戏界的目前状况。看来,"如何让家长和政客们认可游戏"这个难题,不光在中国存在,在电竞大国德国也有……
德国目前的未成年保护法限制了该国计算机游戏和电视游戏的发售。这部法规是在2002年四月德国Erfurt城发生校园枪击案之后于2002年六月颁布的。由一名18岁的CS玩家以及枪械发烧友所制造的这次枪击事件已经导致不少的德国的政治家呼吁抵制这些所谓的"杀人游戏"。
"杀人游戏对于青少年日渐增长的暴力倾向以及在现实生活中的侵略性行为负有不可推卸的负面责任。" 勃兰登堡的内政部长Jörg Schönbohm在Der Spiegel(明镜周刊)网站上如是说。"
在欧洲,德国拥有最严厉的游戏限制法规,并且成立一个专门的政府机构来审查和标注那些可能对孩子们造成伤害的游戏。例如Painkiller、Quake系列游戏还有Unreal系列游戏,这些被评为限制级最高的游戏只允许向18岁以上的人群发售。为了确保这些游戏不会被18岁以下青少年购买,在公共媒体上对这些游戏的演示和广告也是被严格限制的。比如说Counter-Strike,限制购买年龄为16岁以上并且只能在晚上10点之后才被允许在电视媒体上出现;而Quake4,限制购买年龄为18岁以上并且只能在晚上11点才被允许出现在电视上。
未成年人保护法授权联邦有害媒体调查部门保护德国青少年免受可能来自于电视、DVD、电脑游戏、唱片以及CD,平面媒体和互联网网站包含暴力、色情和种族歧视之类内容的影响。
然后这种过激的反应对德国17亿欧元的电脑游戏市场以及拥有200万用户的线上游戏社区造成了无法估量的损害。风险投资者们开始变得犹豫不决,本来就不甚稳定的职业选手圈也变成了政治的牺牲品。来自Turtle公司(WC3L、EPS、ENC和Extreme Masters等大赛的主办公司)的公关经理Jens Allerdissen抱怨道这些法律是无用的而且极其片面,游戏做了替罪羊而已。
效力于德国mTw战队的Tim "silver" Hochgrebe对此也有相同的观点:"嗯,在德国确实一直有些过气的政客想要通过闹腾这些事情拉到选票。以芬兰为例吧,在哪里有相当多的年轻人玩着Counter-Strike,但是从来没发生过那怕是一起暴力事件。" Hochgrebe继续说道:"我认为现在的一切都是暂时的,不久之后目前的争议都会像以前一样随着时间烟消云散。"
目前主要方面的问题是德国主流媒体和公众对于Counter-Strike以及德国游戏群体的误解。Der Spiegel(明镜周刊)是这样描述Counter-Strike的:"游戏者们跑来跑去,只是为了杀死更多的人。" 其他的媒体也是一样的,不是出于无知就是故意夸大其词的来形容和定义游戏。
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