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Pass艺术 星际史上十大经典“穿越”

2006-08-14 13:41 作者: LightSta 出处: 天极游戏 责任编辑:周序
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  星际的魅力当然在此也体现的伶俐尽至然而什么是Pass呢? 简单意义上就是穿越,你第1反应当然是农民的点矿穿越,但仔细想想星际里面要做到穿越障碍,而且利用的非常的恰到好处,达到了实战战略上的目标。这样的Pass才是完美的。~然而我也把经典的NO Pass选入了一起,因为有了真正意义上的Pass,当然也少不了真正意义上的NO Pass。

  排名第10  
  Dark Templar Arbiter组合拳(Dark Templar Hold Arbiter冰冻)

  毫无疑问,Rekrul[pG]是一个非常具有天赋的选手,他最早大量使用了速Dark Templar然后速Arbiter冰冻的组合模式。在这场Rep里面Terran想要穿越Lost Temple的路口变成了一件登天般的难事。

  1、Dark Templar Hold(7:40在12点斜坡)一个暗堂死死站在对手斜坡中间,若 人族没在旁边闪下雷达,他的部队就很长时间不能下来了。
  2、冰冻骚扰(24:45在12点斜坡)冰冻是神族仲裁者拥有的强大能力,能使敌方

  相当数量的军队冻住很长一段时间,它也可在特殊情况下来扩张优势。

  排名第9
  GasJump(利用Gas的完美穿越)

  大家不会忘了10大最后时刻里面那个辛勤的小蜜蜂吧?EEE,不对,是那个Probe。没错,在自己和对手都失去发展机会的最后时刻,对手躲到了阴暗角落造下了保命建筑。自己如何利用仅有的100多块钱跨过无可逾越的Mineral呢?

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