多人联机的FPS游戏对这个位于华盛顿的公司来说就是一个蕴藏着无限潜力的金矿。几年以后,Valve成功获得了Goosman(CS Mod的制作人)开发CS的所有权,并发布了他们的在线游戏升级系统Steam。随后CS成为了电子竞技圈内最受欢迎的游戏,在地球的各个角落里都有着庞大的玩家群体。狂热的fans们对这个游戏和它的发布者表现出了前所未有的忠诚。这份忠心在玩家群体里是极为罕见的(玩家们总是喜欢放弃一个游戏去追寻下一个大作)。尽管有这么庞大的群众基础,可Valve却从未在意过。
暴雪公司对他们的玩家群体做出的回馈能让Valve感到无地自容。尽管CS非常的流行,但令人吃惊的是Valve很早就放弃了对CS的升级,甚至当他们做出了一些新的改动时却完全没有照顾到玩家的想法。差劲的金钱系统差点毁掉了CS比赛,最后由于shaGuar的一篇声讨CS金钱系统的文章在网上广泛流传,才使得Valve修改了这个bug。之后Valve发布了该死的CS:Source,虽然打着CS的名号,可这个游戏和原来受欢迎的CS相比每个方面都不一样。Valve的策略和想法让我觉得他们的董事会就是由一群黑猩猩组成的。

Valve的最新动作就是在CS里加入了广告。这真是一个“英明”的决定,这样Valve就仍然可以靠老游戏来赚钱了。这些商业广告会让玩家觉得很头疼,而且肯定会使游戏变得更卡(Gotfrag上已经有众多玩家表示fps降低了很多)。不用说,Valve肯定没有征求过玩家们的意见。
那么那些提供CS服务器的人会怎么样呢?CS如果没有服务器支持的话那就成了单机游戏。而如今很多服务器都是不带商业目的而由玩家自愿架设的。大家明白了吧?这意味着Valve可以通过那些自愿架设服务器的玩家来赚取利润(而他们却没有分得广告的利润)。这么做可真让人感到恶心。
另外一个需要考虑的事情就是:事实上Valve已经从CS上赚到了不少。1.6是通过Steam的方式捆绑发布的,我们必须购买Steam ID才能进行游戏,因此我们不得不付钱。但现在他们没有经过我们的同意就更改了产品(游戏)。那些商业广告令人感到厌烦,因为这会降低你游戏的速度,影响到选手的表现。
现在你购买了CS之后,就会发现游戏里显示的全是一些广告,你不得不接受到处看广告的现实。Valve让每一个玩家,每一个服务器成为为别的公司打广告的最佳载体。如果电子竞技能够真正实现商业化运作的话,事情就不会变成现在这个样子。

要是有一天CS变成这样……
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