作为国家级电子竞技活动——中国电子竞技大会(China Internet Gaming,简称CIG)是由信息产业部相关权威政府部门于2002年发起,人民邮电报社集团联合中国互联网协会及多家权威机构共同组织,上有中青团中央、文化部、国家体育总局等政府部门的支持,中有中国互联网领域最权威的行业协会ISC的直接参与,下有中国最具实力和市场影响力的各大运营商的协助,使CIG成为中国最具影响力的电子竞技活动。
CIG连续成功举办四届,创造了中国电竞赛区数量、覆盖面积、渗透层次、参与人数等诸多方面的纪录。CIG 2005有了CCTV、《体坛周报》等强势媒体的介入,令其媒介有效达到率超过1亿人次,CIG不仅是国内规模最大、规格最高的电子竞技专业活动,同时也刷新了单一电子竞技赛事参与人数最多的世界纪录。
目前,CIG2006赛区承办工作全面启动,组委会现正向全国招募合作伙伴,即日起接受分赛区承办申请。
CIG2006包括第三届中国高校电子竞技联赛(CIG CL 2006)、第五届中国电子竞技大会(CIG NC 2005),以及国际魔头邀请赛、GGL-CIG亚洲杯等国际赛事活动。活动贯穿全年,覆盖大中国区以及亚太地区。
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合作伙伴招募要求:
- 1.通信运营商、网络运营商、连锁网吧机构、游戏运营公司、大型IT企业或商贸企业等拥有承办资质和资金实力的法人实体;
- 2.对中国游戏产业和电子竞技领域有深入了解,有进军游戏或电子竞技的热情;
- 3.有良好的政府、媒介、渠道等社会、产业资源;
- 4.承办过CIG历届赛事,或有其他大型赛事及相关活动组织承办经验者优先。
CIG组委会分赛区承办联系方式:
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