电子竞技2005年度综述
纵览2005这一年,我国电子竞技水平正昂首的迈向世界电子竞技强国的行列,运营模式逐渐向明星化方向发展,虽然在过去两年里面,国内的俱乐部都在做这方面的尝试,但是缺少电视这种高端媒体的支持,推广与发展的力度均显不足。展望2006年,电子竞技节目能够在数字电视频道播放,也许会成为迈向传统电视节目的一个过渡。
WEG,开创电视联赛新纪元
WEG(World E-Sports Game)是世界上最早对比赛进行全程转播的国际性电子竞技大会,该赛事邀请了世界高水平的8支CS队伍和16名war3 选手,参与在韩国举办的职业联赛。WEG2005由韩国最著名的游戏电视台OnGameNet,对比赛进行全程报道。
WEG2005分为4个赛季,持续8周,每季2周。1月30日,WEG职业联赛第一赛季正式开始。参赛选手住在大会特设的选手村,选手们除了可以交流E-sports之外,也可以互相交流文化。

WEG的全球市场
经过WEG2004中韩对抗赛的小试牛刀后,WEG2005已经由“中韩对抗”升级为“世界竞技”,吸引着无数中国玩家乃至世界玩家的视线。由邀请选手、比赛规模和比赛奖金看来,WEG2005可以说是今年电子竞技的一大国际盛事。
韩国游戏电视台OGN、MBC早就对中国巨大的市场虎视眈眈,在中国,电子竞技是一个比较初级的产业,竞争比较单一,而韩国的市场开发已经比较成熟,面临急需拓展市场的问题,无疑近在咫尺而潜力巨大的中国市场成为他们的首个目标。他们以独家的资讯和视频资源吸引中国各大电子竞技网站与之合作。现今,国内许多电子竞技网站都有提供OGN和MBC的节目下载。
韩国游戏电视台OGN (OnGameNet)对此次比赛作全程报道,相比于在电视禁播游戏节目的中国来说,韩国OGN的电视联赛模式,为广大中国玩家带来新的视点。WEG的比赛里面,中国选手的大量出现,也牢牢吸引着中国玩家的视线。
WEG官方第一次公布的WAR3选手邀请名单上,并没有中国选手李晓峰(Sky)的名字。而经过国内广大玩家的热烈支持之后,WEG官方在WAR3项目名单上增加了李晓峰。李晓峰作为现今国内最强的Human选手,欧洲一些WAR3选手均表示对他的赏析。李晓峰在WEG赛场上的出色表现,更使国内玩家为倾倒。

国手SKY在WEG赛场上
商业体系下,没有哪个商家会放弃拥有大潜力的市场。虽然中国玩家目前能够给予他们的回报比较少,但中国玩家的潜在购买力不能忽视。与暴雪精英邀请赛一样,WEG2005邀请Yoliny.Sky,也是出于WEG对中国市场的关心。
此外,WEG也很注重周边产品的开发,譬如印有选手头像的鼠标垫就是其中之一。

明星选手的鼠标垫
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