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魔兽争霸经典RPG地图分析

2006-06-01 16:09 作者: 罗将神水姬 出处: 天极游戏 责任编辑:周序

  foot man wars

  rpg地图最常见的有两种类型,HD(英雄防御)和TD(炮塔防御)。当然还有一些真正的打怪升级型RPG,以及少量怪异型地图如富甲天下。但有一种类型的地图,不在上述类型之列,确又相当受欢迎。根据游戏特点,我们可以将其命名为“速推型”地图。速推型地图与标准war3有共通之处。英雄带队,把对手推平就算结束战斗。但与标准版不同的是速推型地图省略了建筑与部队的建造,只将必要的兵种升级保留了下来。让玩家在第一时间就能毫无后顾之忧地带领英雄出去与敌人撕杀。

  footman就是一张十分经典的速推型地图。四个势力占据地图四个角落,最多可支持12名玩家同时游戏。小兵的来源并不需要担心,系统会定时刷新,玩家所需要考虑的是如何最大化地利用每一个单位,逐步建立优势,打倒对手后取得最后胜利。

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  个人推测该取名footman的原因就是刚开始时系统所给的兵种为步兵。虽然后期可以转型为弓箭手,食尸鬼,但由于转型需要一定费用,而前期经济紧张时根本没有多余的钱去换兵种,所以大多时候都是步兵打主力。

  虽然是步兵主力,英雄也不是无事可做。最大限度地为步兵提供光环与治疗,适时地施放攻击型魔法削减敌人兵力,每一个细节都将成为取得最后胜利的关键。

  • 第1页:8英雄系列地图
  • 第2页:生存大挑战
  • 第3页:foot man wars
  • 第4页:4v4 zone control
  • 第5页:溶火之心
  • 共5页。 9 1 2 3 4 5 :
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