2005年中国的电子竞技事业取得了极大的突破,不仅在国际比赛上获得了亮眼的成绩,而且从一定程度上开始了市场化运作;2005年电视荧屏最火的电视剧不再是戏说帝王、青春偶像和武林大侠,而是一部名为《亮剑》的讲述一位将军戎马一生的战争题材连续剧。这两者之间有什么关系呢?看完本文后相信您能对此有一定的想法。
一、电子竞技与八路军
之所以进行这样一个奇怪的对比,实在是因为仔细探究一番就会发现两者有着很多相似之处。首先对于所处的大环境来讲,两者都处于一个相对弱势的地位,但却有着坚忍不拔的毅力。另外就是两者的名号都有些尴尬,用姥姥不亲舅舅不爱来形容都稍有些抬举,所处的各种关系却真的是欲灭之而后快。
作为一名电子竞技选手,除了应对竞技上的挑战,还要面临哪些压力呢?
“儿子,不好好学习整天玩游戏,能有什么出息啊?你看看×××,人家都考上×大了,说出去多有光彩。你就听我一句话,好好看看书吧!”家长如是说。我们不能埋怨长辈不理解竞技游戏,正如爷爷奶奶们也没有逼着你安静的坐在那里三个小时去听京剧一样。不过任何沟通都是建立于互相了解的基础上的,如果别人连你在做什么都不清楚,谈何沟通?而你又不能拉着父母一起陪你“魔兽争霸”,这个矛盾就造成了双方的不理解。
“他就只知道玩游戏,其他工作学习什么的就那么回事了”同学同事如是说。如果说长辈的不理解还是在不了解的基础上的话,那么同辈人是不是就会因为了解竞技游戏而态度有所改观呢?应该说有改观,但是程度有限。喜欢一个东西是分程度的,随便玩玩和痴心钻研显然无法相提并论。对于一般人来说,时不时玩几盘CS很正常,遇到三五好友兴致高的时候甚至通宵大战三百回合也不是什么稀奇事情,不过你要是把电子竞技当成了生命中最重要的事情,变成了一项职业,周遭的人就会现出复杂的表情。
当然,如果说以上这些压力普遍存在于喜欢游戏的人的身上的话,下面这个压力可能就是电子竞技选手独独自己比较郁闷的事情了。

