魔兽争霸战术专题_游戏_天极网

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综合战术

一旦养成习惯,威力无比,别看是这么件小事,他能让你的实力上一个档次呢,信不信由你。
本次1.21的推出补丁较1.20来说改动较多,无论从游戏性还是平衡角度都是一个新的突破。
暂时就想到这里,以后有更多野怪的AI我会补上的(主要是有实用价值的部分,像勾引红龙那种NE用不上的就懒得研究了。)
一般是肉搏1,法师2,远程3;为什么这么编123,而不是换一下呢?这就牵涉到了阵型的问题了。一般我们的按键顺序是如何呢?
以上所有都建立在侦查到位的基础上,另外,就算对方是弱期,你也不能忽略操作,否则弱期将永不存在。
虽然世界级的魔兽高手风格各异,操作键盘的手型不拘一格,但是,诸多高手的手型还是有很多共同点的
兵种研究——四大陆战单位浅究
在实战中怎样利用一格间隙与零间隙,使布局更科学更具防御力是值得进一步研究的。
作为魔兽新人你必须从最基础的知识学起,理论基础课也是基础中的基础。
中间的数值概率高,两边的概率低。至于具体的分布概率,请看下面详解。
随着玩家对兵种相克的理解越来越深刻,FF不再是所有部队集中攻击某个单位,而是有针对的性的
暴雪如果继续这样加规则,总有一天会bug多的没法改,改了这个出那个,越复杂的东西越容易出毛病,这是显然的道理。
是否遇见过一些让您哭笑不得的猥琐战术?
当昔日的荣光已然远去,当曾经的身影慢慢消逝,只有他们的精神流传下来,源远流长。
游戏就是为你带来快乐的!
为什么我很少用到保存权仗,这个要从整个战术的结构谈起。
有句话说的好:菜鸟放弃机会,低手等待机会,高手寻找机会,而达人就是创造机会。
首先,简要总结前人的重要思想,他们无私的为你们的未来奉献出自己的经验,我则是学他们的榜样。
WAR3比它的前辈RTS的重大变化之一就是大量增加了地图元素,除了大小、矿点数量及位置外,还增加了有经验、宝贝但同时也会打人打的很痛的野生怪物
下面我将谈到两个容易被忽略但是十分有用的小技巧
全部是在己方一级基地下测试,己方基地升级会有加成。具体加成为(只是单英雄) 二本增加杀死单位的15%经验
下面是我想说的重点了。其实太多人都太拘泥于队伍编队了,就是说混战中很少留意到战场
为什么大家都是玩同一个游戏,有的人能玩得BN前10的水平,有的人却经常与胜利女神无缘?
这个估计大部分玩家都知道了。不过也估计大部分玩家都对这个键理解错误了。
90秒钟轻松上手 魔兽争霸创意战术特辑
可能大家对这个键比较陌生,我先来为大家解释一下这个键的位置
变羊流:对付ORC(兽族)用;是SKY流(大法师+兽皇+男巫+女巫+少量的破法者)的前提下
全部是在己方一级基地下测试,己方基地升级会有加成。
下面就是此次投票的结果,因为是每个种族各抽出八名选手来进行投票,所以涉及到选手相关种族的最大投票数为16票
这篇东西所涉及的热键是纯操作型的,建筑,兵种以及被动技能的热键都没包括在内,另外英雄的终极魔法也没有归纳进去
我已经养成总是把回城卷轴一个固定的位置的习惯,比如一直放在小键盘上“1”对应的位置即左下角。
突然发觉在OB很多厉害的玩家时都发觉他们没有很好的操作
细节决定成败 魔兽争霸实用技巧详解
我发现大家练习的目的性很盲目,不知道为了什么去练习。只是为了打而打,这样的效率太低。
我相信很多人已经知道这个技巧了,不过我这次依然在发上来,目的是为了希望大家能摆出各种各样的布局
无敌期间真的不受伤害吗?无敌单位有没有可能死去?
镜子中的自己,可以帮助你了解自己的相貌,而如何了解和把握自己的心理,则是一项很复杂的工程,因为没有这样的一面镜子,可以看到你的内心深处……
一般的玩家APM都在120--160之间,但是为什么提高不了呢?本人APM300+再此提几点操作的心得
出现在12点的次数比其他点位明显少很多。但由于统计基数不够大,暂时还不好说明什么。
说到底,求概率的试验过程就和投掷硬币一样,其实非常之简单,每个人都可以来做
职业高手们在比赛中独具匠心的技巧
双拳难敌四手,同样,一手难敌两手。玩魔兽,只用右手是没有用,我们还要学会用左手------键盘。
问大家作战时左手应该怎么摆?F1—F4,1234,ASDF?
微操作即微笑着操作,没什么办法,只要你能时刻保持微笑,不论在失败或者胜利时那就行了
其实魔兽的真谛不是平衡,而是如何利用自己种族的优势打击对手的劣势。高手无一不是精通此道的战术高手。
要想打好魔兽,掌握一定的技术和技巧至关重要。如果把WAR3比做武学的话,战术相当于武功的类别和招式,而微操作则相当于内功心法。


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