魔兽争霸战术专题_游戏_天极yesky

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暗夜精灵战术

类似于ORC越级偷点的打法,ORC喜欢偷掉出身点的穿刺怪,而这个方法可以使NE很早的时候偷掉大点的胖子来做矿。
膏药真的很麻烦,贴了膏药以后就很难躲,大家要时常记得去中断ORC的膏药,这是令ORC相当头痛的。
其实说白了,想提高无非就是两个字:“练”和“想”。
魔兽争霸3NE内战古树勾怪MF 祭坛掩护大法
写到这里,其实最想向大家说的是,没有无敌的战术,一切战术都是相生相克的,知己知彼才是不败的战术。希望大家可以灵活运用各种战术,或者改变战术细节。
此打法专门对付天地鬼,对于zz打法就要变招了不能出角鹰。2本打法AC + 角鹰,不用攀3本所以木材问题不大,所以平常不甘心使用的前期2br也成为可行。
事实上所有优势都是建立在技能基础上的,黑暗箭:HUM部队大多贫血,利用黑暗箭在前期的压制力——NE可骚扰,可压制,可MF,甚至可RUSH。
2级dh对1级显然有优势。如果对方是mf门口跑过来,打不过,他回去mf也没有机会,鞋子也不能抢,这样到中期之前都很好打了。
为什么我很少用到保存权仗,这个要从整个战术的结构谈起。
华硕WGT2006沈阳赛区预选赛上周末顺利落下帷幕。本次大赛不但吸引了本土魔兽选手踊跃报名参赛外,还吸引了一些国内知名选手的参与。
WS流就是workshop流,主力是坦克和飞机,无视兵力强拆建筑。
纵观WAR3竞技历史,新战术随着版本更新而衍生变化,可谓江山代有出人才、各领风骚数版本,AKM流虽然最近才兴起
moon打的很飘逸。很摸不着思路。实际上还是有自己明白的一套原理的,显然不是随便乱打。
对于EI这张图,MF的点不多,而ampmstorm提出的这种MF方法主要是将怪引出来打的方法,像商店那里我们看到高手一般是将战争古树走过去MF,这样更加方便。
在一场NGL的比赛中,我们有又一次看到了Apm70的精彩表演。
在战术上比较偏向于欧洲风格的HRB,放弃中期的压制,把重点放在了后期的三本战术上,很明显在TR这张地图上不是一个很好的选择。
首先恭喜sky拿了季军,战胜了moon。纵观5盘来看,moon并没有找到有效的克制一波流的方法。
主要是利用NE的建筑可以站起来接近和攻击野怪,而且野怪默认先攻击NE站起来的建筑物的特点
这次笔者研究的是大家都爱玩的Lost temple,如过大家觉得不错,笔者愿意在接着研究TR,TM,EI等等。
其实主要是利用AC夜晚里可以隐身的技能来卡位,使MF点里的近战大怪不能接近AC
我不知道这句话到底是怎么来的,但是我看完之后就觉得NE很无辜
在回程的时候整个部队往往都会拥挤在一起,万一此时碰到对手大范围的杀伤性攻击单位
在mf或是对战后,英雄处在了红黄血状态需要喝井水进行补给之时
重所周知的一套NE内战的战术,月祭带女猎,女猎在POM的光环下威力增大了不少,但此战术也存在着很大的弊端


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