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星际新闻

在上周末有关《星际争霸2》确认发布的消息,为持续了许久的暴雪新游戏猜测之谜划上了句号。当然,这是阶段性,围绕着新作发布的新一轮猜测已经不经意间弥漫在网络上。可以说,也就只有星际争霸,只有暴雪这个金子招牌,可以在被网游笼罩的传媒里赚得一席头条曝光之位。
暴雪公布其最新即时战略大作《星际争霸2》之后,发布会现场暴雪的工作人员,又透露了大量消息。
据SC Legacy报道,国外知名的游戏网站GameSpot最近对暴雪的设计师们进行了两次专访,从中可以了解一些星际2的新细节,希望大家喜欢。
暴雪在首尔WWI上发布了最新的星际争霸II之后,引起了强烈的反响,这将是至今为止最豪华的即时战略类游戏,整整5年的时间,从2002年起就开始了策划,原本计划在2005年就要发布的SC2,游戏剧情、游戏角色在去年其实基本就全部完成了,让我们继续一起来了解下SC2的一些也许你还不知道的东西吧。
网络商城EBGames给出了《星际争霸II》的发布日期——2008年10月1日。除了发布日期外,EBGames甚至还给出了《星际争霸II》正式版的价格——$49.99美元,考虑到曾有暴雪人士说过这款游戏将在秋天发布的话语,所以EBGames网站标注的发布日期也并非完全不可能。
Blizzard 公布研发《星际争霸2》,确定将会推出中文版,且纪录文件(Replay)的视角画面可望有更新的呈现,以符合让玩家看跟玩都过瘾的感受。
《星际争霸2》是延续了原作《星际争霸》的一款实时战略(RTS)游戏。游戏包括3个鲜明而相对平衡的种族,神族、人族、虫族。各种族都经过了重新检查设定,新增了很多全新兵种,也当然保留了前作中的一些经典兵种。
在2007暴雪全球精英赛(2007 Blizzard Worldwide Invitational.WWI)上公开的新游戏为继承《星际争霸》世界观的即时战略游戏(RTS),此游戏由《命令与征服》核心开发人员中的一人负责领导游戏开发。
暴雪将发布的新游戏,可以把范围缩减到《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》、《魔兽争霸4》、《魔兽世界》的新资料片等4款游戏上。其中,可能性最大的莫过于《星际争霸2》……
目前,暴雪即将在韩国举行的2007暴雪全球精英赛(2007 Blizzard Worldwide Invitational.WWI)上公开的新游戏为《星际争霸2》之说可谓是热火朝天。
前不久暴雪曾宣布在本月19号会发布一款新游戏,而其主页也换上了极其诱人的页面。现在看来,暴雪费尽苦心的诱人计划似乎是完全成功了,玻璃渣的FANS们都深深被最后一个大大的问号吸引,各大游戏站点、论坛都纷纷谈及此事,到底是星际续作还是大菠萝3?一时间沸沸扬扬好不热闹。
一直关注游戏业界各类小道消息的Kotaku网站推翻了原来流传的《星际争霸2》可能是网游的论断,他们的论据如下
从赛事覆盖的层面来看,中国星际排行榜收集了自2007年1月1日以来,有中国星际选手参加的大部分现下比赛和部分重大的线上赛事。
昨天暴雪在Battle.Net宣布他们将在未来几周内发布星际争霸1.15补丁,在1.15版本下玩家将可以自己在Battle.Net上组织联赛,具体如下:
近日,从韩国网站的某透露帖得来消息……
暴雪发布了一款名为的StarCraft League Development Kit (LDK)的补丁包,里面包括一系列的设置工具以及详细的说明文档。通过LDK《星际争霸》战队的队长可以创建属于自己的网站和相应数据库,所有这些资料都将保存在暴雪官方服务器上。
第十届ProPlay Cup星际赛于上周末火热进行,俄罗斯及其周遍国家的高手们报名参加了本次比赛,例如 xLo.EX、mYm.Advokate、xLo.White-Ra等,而国外选手如 Pj、 xLo.Fosken也出现在比赛中。下面是本次比赛自16强后具体赛况,最终中国选手 Pj获得最后冠军。
暴雪将于2007年底发布星际2测试版,故事内容和背景将会是starcraft的延续。种族将增加为4个,新种族的名字是“Kerrigan”(Zerg女王,刀锋皇后),每族将增加约2个新兵种。以及取消200/200的人口上限。
来自暴雪游戏《星际争霸》的官方小说《黑暗圣堂第一卷:长子》将在2007年5月份正式发行。《黑暗圣堂》共分三卷,第二卷将在2007年11月份发行。
韩国KeSPA公布4月份职业星际选手排名
这个系列是StarCraftWire.net的对从星际2在韩国公开宣布以来所有更新的一个总结。也应该算是对Alpha的一个最终总结。目前只有神族单位部分,由Troglodyte撰写。
在《星际争霸2》公布之后不久,众多人族玩家就承受了一次打击:喷火兵被暴雪无情地拿掉了。喷火兵的确是从兵营里消失了,可是他并没有从《星际争霸2》中完全消失。喷火兵现在不在地上跑着走了,而是坐上了一个叫做“恶人战车”的单位,在车上继续喷火,并且喷得会比《星际争霸》中更加猛烈。
我花了5分钟左右来调试分辨率,因为之前那分辨率简直难以分清基地周围的工蜂。5分钟后我开始上手。第一感受是游戏完全超出了我的预期,印象深刻。母巢之战的老玩家会觉得基地发展和以前差不多,而过会儿就会发现这是一个全新的游戏。游戏节奏很快,而且有很多二选一的分支路线,内容很充实。SC2不是WAR3的太空版,有着自己的调子,而且在剧情上自然承接了母巢之战的结尾。
在本次最新的 BlizzCast 中,主要被用来 Blizzard 用来讨论旗下游戏诸多相关细节。在《星际争霸2》项目开始讨论之后,在提到角色的单位设计概念时,高级艺术总监 Samwise Didier 与 游戏设计师 Dustin Browder 透露了一些单人游戏的内容,也简要分析了托尔的相关资料。
暴雪负责公关的Bob Colayco近日在接受EDGE的采访时表示公司无意利用《星际争霸2》压榨玩家。
星际争霸II三部曲是星际争霸II原版游戏及其后续两个资料片的总称。星际争霸II的副标题为“自由之翼(暂定名)”,包括一段以Terran为主的单人长篇战役,玩家将扮演詹姆斯·雷诺的角色,他是星际系列的主角之一。
AMD宣布与暴雪合作引发了很多人的联想,认为未来的《巫妖王之怒》、《暗黑破坏神3》、《星际争霸2》等游戏都有望为AMD显卡优化,甚至加入对DX10.1的支持,但事实是残酷的:双方合作的主要内容其实不过是捆绑销售显卡和游戏(至少现在看来如此),暴雪的新游戏并不会支持DX10.1,甚至都没有DX10。
《星际争霸2》到底何时将开放玩家 Beta 测试? 预估明年将展开Beta测试,时间希望会越快越好。
国外媒体就星际争霸2地图编辑器对暴雪进行了采访,在采访中了解到,在单人战役中,我们将再一次看到喷火兵的身影。
来自国外游戏媒体消息,从暴雪内部消息人士那里获知《星际争霸II》的开发进度被故意放缓直至《Diablo III》项目接近完成,公司有意使《Diablo III》的开发进度超越前者以便能首先面市:
我们注意到第一张作品中是殖民地第321游骑兵营“天堂恶魔”的标志,20年前在联邦与凯尔-莫瑞安公会之战时,Jim Raynor和Tychus Findlay都曾效力于此。有意思的是,天堂恶魔是站在虫族单位尸体上的,而在公会战争时代Koprulu星区应该是没有虫族存在的。难道是天堂恶魔又重新集结了吗?
在最近一次TVG对Frank Pierce和Bob Colayco的采访中透露,星际争霸2中可能会添加Co-op模式(多人联合任务模式)。不过在将要发行的星际2版本中不会添加这个。
“目前,我们尚未对合作中所涉及的这些游戏在国内的经营模式做出最终决定。”8月27日,距网易(NASDAQ:NTES)正式宣布与全球游戏巨头暴雪合 作已经过去两周,然而网易和暴雪方面对未来的运营模式依旧守口如瓶。
暴雪副总裁Frank Pearce最近谈论到了之前曾经谈论过的星际2里面的第四种族。然而这个想法进行地并不顺利,暴雪还是决定保持三个种族。问题是,“在资料片中会出现第四种族吗?”
虽然星际2发布遥遥无期,但暴雪还是考虑到了大家的感受,通过各种渠道向广大玩家们透露有关星际2的消息,在各种活动中提供星际2的试玩,这次莱比锡游戏展开幕,暴雪又为大家带来10张新鲜的游戏截图,快来看看吧。
本段视频虽然不是很清楚,但是仍然为我们展示星际2精美的画面。人族诞生在地图2点钟方向,虫族在对角7点钟方向。可以说这场比赛没有大规模战斗,最后人族用几个掠夺者和坦克就推平了虫族。前面已经列出了看点,现在快来欣赏吧!
今年的SIGGRAPH(计算机图形图像专业组织)大会已经结束,这次大会上,我们发现了一些很有意思的东西。当然,暴雪和AMD的合作首先给我们带来了惊喜,而在随后的讲座上,我们发现了一些很有用的信息。
传闻了近半年,终于网易宣布拿下了《星际争霸2》,不出我意料之外的是还附带拿下了暴雪战网的中国代理权,消息以“一石惊起千层浪”之势让在奥运月本该比较安静的游戏圈总算热闹了起来。
欧洲的玩家们现在有机会在即将举行的德国莱比锡游戏盛会上试玩星际争霸2以及暴雪其他的新游戏了,本次大会将于8月21日-24日在德国莱比锡举行。同时各位玩家还将获得到暴雪工作的机会。
星际2的首席设计师Dustin Browder就新的气矿采集机制在BN上说了些自己的想法。新气矿采集机制是本月BN论坛上的讨论话题,Browder的谈话由伟大的Karune在论坛中公布。
《星际争霸2》中文官网正式上线,首先发出的是有关于《星际争霸2》的问答集,其中包括游戏内容、Battle.net 2.0、游戏的价格以及硬件技术等相关常见问题。我们发现,在星际2中,有两个种族的名称作了改变,原来的Protoss神族,将改名为“星灵”,而Zerg虫族将改叫“异虫”,不知道大家对这样的取名是否适应……关于上市时间以及价格等重要信息,还是没有结果。以下是问答集详细内容。
网易8月13日宣布取得《星际2》及战网大陆独家代理权。令人万万没想到的是,网易在此事上其实已经酝酿许久,刚宣布获得代理权不久,今日马上震撼推出《星际争霸2》的中文官网!
近日,国外媒体Starcraftwire在一篇多核心处理器研究文章中指出,看起来《星际争霸2》并不能发挥多个处理核心的优势。
2008年8月13日,中国上海 — 美国暴雪娱乐公司和网易公司(NASDAQ:NTES)今天宣布,将暴雪娱乐旗下的星际争霸II,魔兽争霸III: 混乱之治,魔兽争霸III: 冰封王座,以及为上述游戏提供在线多人互动服务的战网平台在中国大陆的独家运营权授予网易的关联公司上海网之易网络科技发展有限公司。双方并且成立合资公司,以提供游戏运营的技术支持等服务,为国内玩家提供一流的游戏体验。
以前为大家带来过两期星际单位折纸作品的欣赏,今天这一期是由一名韩国玩家制作,展现的是神族进攻虫族基地时的场景。画面中有航母、仲裁者、狂热者,还有龙骑等,而虫族方面有飞龙、守护者、刺蛇和大象等。在部队后方,还可以看到几个人族的坦克。相当佩服作者的耐心,能制作出如此复杂的作品。本期还为大家承上飞龙的折纸教程,有兴趣的朋友可以跟着学学。
最近有很多关于新的BN战网将和星际争霸2同步公布的消息,并且新的战网将带给我们前所未有体验。Battle.net 2.0旨在成为下一代游戏网络平台,就和以前Battle.net的一样,并且还将能适应暴雪今后所发布的游戏。
在近期的一次新闻发布会上,暴雪娱乐WoW首席设计师Jeffrey Kaplan透露,Diablo3和星际2都将像巫妖王之怒那样加入成就系统。一个通用的“暴雪帐户”将被用于追踪记录成就的获得。不同游戏里的不同成就都会计入你的“暴雪帐户”。
乐高积木现在已是儿童喜爱的玩具。这种塑料积木一头有凸粒,另一头有可嵌入凸粒的孔,形状有1300多种,每一种形状都有12种不同的颜色,以红、黄、蓝、白、黑为主。它靠小朋友自己动脑动手,可以拼插出变化无穷的造型,令人爱不释于,被称为“魔术塑料积木”。乐高积木的故乡就在丹麦。
Sara星系最初是由自由探路者发现的,几年后,人族联盟首府Tarsonis远征至此,并建立了殖民地。Mar Sara也成为了人族联盟13个核心殖民地中的第8个。Sara星系有两颗罕见的适宜居住的星球,Mar Sara和Chau Sara,但和繁荣的Chau Sara比起来,Mar Sara就像是一潭死水。


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