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星际新闻

近日,暴雪表示,正努力和社区成员及Fans们接触,为了08年推出视频播客。目前暴雪内部工作人员正在制作一个内部开发小组视频播客,将给Fans一些关于星际争霸2和巫妖王之怒开发人员的采访信息,关于Fans问题也将在视频上给出解答。
TF-620游牧者是一架集轻型制造功能与侦察探测功能为一体的多功能探测船,它们广泛的分布在边缘世界的殖民地。游牧者是一种强力的飞行器,它们被设计成能在最苛刻的环境中独立完成所有作业。虽然游牧者与它的表兄SCV有很多共同特征,但游牧者要先进的多的多。
这是最新的一批FAQ,回答了各Fansites的一些与以往不同的问题。此外,社区里谈论最多的就是雷神了,以及这个强悍的单位会有什么改变。幸运的是我们追问了Dustin,了解了他随该单位的最新想法。
流传己久的星际争霸MOD 3D计划——Project Revolution可能提前于《星际争霸2》推出,在官方网站上,我们得到大量图片,星际争霸的地图和单位,建筑都完全被3D化,而据说是利用了WARCRAFT3的引擎,而官网也放出不少DEMO视频,有兴趣的玩家可以去官网看看。
暴雪星际争霸2官网近期改动较大,不再公布人或神的新单位和建筑物,转而回顾星际争霸的剧情。从第一批剧情中,有提及虫族的起源,暴雪仿佛在向玩家暗示,三大种族之一的虫族将会有重大动作,但官网似乎非常谨慎,除了小狗与飞龙一早露过脸之外,就再也没有其它单位的丝毫消息。
对话Devs:自从人族的鬼兵有了可升级的EMP能力后,除过以前的矩阵防御技能,人族的游牧者被赋予新的固有的防御技能。这种技能就是自动炮塔,它可以攻击地面部队。截图如下
近日,国外媒体公布了三张《星际争霸2》最新游戏截图。其中曝光了暴雪尚未公布的人族一方全新出场单位“火兵(Firebat)”。为此,暴雪公司即时战略社区主管Karune特别在《星际争霸2》官方论坛解答了玩家对这一全新单位的提问。
这些小家伙是用来调查广大荒地区域的工具,并用来侦察和记录战场的情况,以方便神族档案中心研究。这个复杂的感应装置几乎没有能量用于防守,但可以轻易探测隐形的敌人。因此,这种能力使得小叮噹成为战场上的无价之宝。
已经习惯了跳票的暴雪在这次并没有准确给出《星际争霸2》的具体上市时间,但是Itzik Ben Bassat,暴雪业务发展部副主管,出现在伦敦HMV Oxford大街时说了以下这些话:
暴雪《星际争霸2》官网更新,公布人族的新建筑单位——Sensor Tower感应塔。该建筑主要作用是在周围形成一个防隐形圈,使进入圈中的敌方隐形单位现形。感应塔还可以变成雷达塔,用于探测黑雾里的敌人数量,范围很广。
官方公布星际争霸2人族巡洋舰-Battlecruiser
星际争霸2中人族比较不错的一个改动就是附属建筑的通用化,兵营、重工、机场现在可以共用相同的附属建筑:
星际争霸2官网今天更新了神族航母Mothership的资料。
《星际争霸2》人族单位资料,响振雷霆动九天——暴雪官方种族资料—人族(托尔)
女妖战机是人族的普通战机,《星际争霸2》里空中火力单位的一种,可以攻击空中和地面单位,还装备了前作幽灵战机的隐形装备,主要用于执行轰炸任务,攻击方式酷似前作的瓦尔基里集束导弹。
暴雪公司将参加2007德国莱比锡游戏展会。届时欧洲玩家将有机会抢先试玩星际争霸2。
在8月的暴雪BlizzCon 2007嘉年华盛会结束之后关于暴雪最新大作星际争霸II的动向和消息越来越多也越来越吸引人们的眼球
隐刀终于浮出水面,从目前的情况看来,这应该是星际2中比前作变化最少的兵种了,还是那么可怕,还是那么cool……
在母巢之战(2505-2506)之后4年。在此期间,3个种族都经历了巨大的变化
SC2的攻防系统和SC已经完全不同。攻击类型全部被删除,现在每种单位有自己独一无二的攻击方式,对不同护甲有不同加成,其加成情况可以在单位攻击Tip里直接看到。
在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别
参加本次嘉年华会上星际比赛的众多职业选手也受到了暴雪的邀请来体验星际II,以下就是韩国著名星际选手 Nal_rA试玩星际II后访谈。
暴雪在BlizzCon嘉年华公开《星际争霸2》早期试玩版本,同时公布人族的数据,赋予人族众多新特性与适应性,并首度透露单人战役的细节,玩家未来可以与《星际争霸》中的人物紧密互动,进而改变个人在游戏故事情节中的走向。
我们看到Raynor拍了拍工程师的肩膀,在他们的对话中,我们听到船员们好像已经有几个月没有得到薪水,他们正在四处寻找Ptrtoss的神器来换取赏金。
枪兵是Koprulu天区(Terran祖先最先落脚的地方,包括很多星系,星际1中人族的故事大多数发生于此)大多数人族世界的第一道防线。
和星际争霸一样,现在每种升级都是3级,而具体升级到来的数值提升还要进行平衡性测试。
以下细节出自Alpha版前的星际2,他将是只是出于演示的娱乐目的和Blizzcon之前的战术平衡研究。所有细节在未来一段时间是否变动将不是我们所能预料的。
如果我们按照现在大家所想像的那样去想《星际争霸2》,这会是一个很令人激动的话题。但我恐怕目前游戏中的大部分能力都不能实现自动施放。
星际争霸的技能跟其它游戏中的有很大不同,使用的频率不像其它游戏那么高,而且这些需要高精确度的技能一般都需要不少能量,一旦失误那就是巨大的损失。所以,在我们的设计中,自动释放这种情况并不会经常出现。
作为暴雪近段时间主推的产品-星际争霸II虽然还未完工但却越来越引起人们的注意,而暴雪也充分利用了人们的好奇心理慢慢的公开关于星际II的消息。
以下是暴雪的Bob Colayco接受了shacknews的访谈实录
关于里面提到了人族雷神(Thor),甚至有单人攻入敌人基地的实力,导致很多人猜测它是跟神族母船对等的强大单位。但……强大的Karune同学已经发话了,雷神并不是母船那样的超级兵种,可以造多个,也并不具有单枪匹马干掉敌人基地的能力……
近日,强大的Karune同学又在BN论坛更新了一批答疑,我们来看看这次有什么新内容……
近日瑞典游戏杂志superplay 曝光了一些星际2 Terran的新兵种,暴雪论坛的Karune已确认这几张图的真实性,不过他也说明了这些都是在测试阶段,并不一定出现在最终版上!
相信很多玩家都非常感兴趣里面的语句,毕竟blizzard的很多语音设定都是非常好玩的
全球最受爱戴游戏厂商“玻璃渣”刚刚确认,E3 2007上,将提供其新一代即时战略游戏——《星际争霸II》的试玩展示。
大量酷毙的神族相棱器和凤凰战机在星际2预告片中一下就抓住了人们的眼球,也许大家就因此而错过了暗藏在神族军队之下的玄机。
桌面游戏出版商Fantasy Flight Games正在开发基于暴雪的星际争霸桌面游戏,预计在今年9月份发布。
近日,暴雪在其星际争霸II官方主页公布了神族的第二个建筑-星门StarGate,虽然星门在星际1中就存在但暴雪在重新设计后让其的重要性再次增强,今天暴雪再次更新星际II主页并公布了神族新兵种巨像(Colossus)的全部资料,让我们来了解一下这个和电影《世界大战》里3脚机器人极其相似的大怪物吧。
暴雪《星际争霸2》官方网站今天悄然放出了一张新截图。
暴雪娱乐公司是世界上最为成功的游戏开发商之一,其所推出的一系列热门游戏中包括了"魔兽世界","暗黑破坏神","魔兽争霸"和"星际争霸"这样的名字。唯一的问题是,暴雪一直以从不在公告时间之前发布游戏而出名,这意味着游戏爱好者们经常需要为一个新游戏等待很长时间。
星际2的英雄是怎样的?和星际1一样吗?
在GFW(国外媒体)对首席制作人Chris Sigaty的采访中,Chris Sigaty确认经典的菜鸟大战地图Big Game Hunters将会出现在SC2中。
暴雪确认将在8月份的BlizzCon 2007大会上演示《星际争霸2》,并且玩家可以亲自参与其中,体验新游戏。
法国开展SC2预售业务的游戏网站声称暴雪已透露星际争霸2的最低配置
随着暴雪对星际争霸II开发的进一步加强,各大星际论坛及暴雪官方论坛上的网友也对这款大作越来越有兴趣
SC2想扮演什么角色?他的定位是什么?这些东西从目前blz给出的游戏预览,还很难下结论。
最新一期的PCGamer杂志透露了星际争霸2最新的兵种介绍,除了暴雪公布的4个兵种以外,该杂志又新透露了13个兵种! 金甲虫,航母,黑暗圣堂,这些没有在视频中出现过的单位终于被确认将继续亮相星际争霸2。
如果SC2获得了巨大的成功,并且暴雪确实已经为了它投入了最近的四年已确保他们不会把一切搞糟,那么SC2将成为玩家们快乐的源泉。而毫无疑问SC2在还未发布前就已经得倒了数以千万计玩家的关注,SC2也成为近期最受期待和最具潜力的作品之一
今年的BlizzCon将于8月3日,4日两天在美国加利福尼亚的阿纳海姆市举行。暴雪表示将向观众呈现与上届不同的新体验,这其中包括了获得暴雪最新游戏内测帐号的活动。


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