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以下细节出自Alpha版前的星际2,他将是只是出于演示的娱乐目的和Blizzcon之前的战术平衡研究。所有细节在未来一段时间是否变动将不是我们所能预料的。
如果我们按照现在大家所想像的那样去想《星际争霸2》,这会是一个很令人激动的话题。但我恐怕目前游戏中的大部分能力都不能实现自动施放。
星际争霸的技能跟其它游戏中的有很大不同,使用的频率不像其它游戏那么高,而且这些需要高精确度的技能一般都需要不少能量,一旦失误那就是巨大的损失。所以,在我们的设计中,自动释放这种情况并不会经常出现。
作为暴雪近段时间主推的产品-星际争霸II虽然还未完工但却越来越引起人们的注意,而暴雪也充分利用了人们的好奇心理慢慢的公开关于星际II的消息。
以下是暴雪的Bob Colayco接受了shacknews的访谈实录
关于里面提到了人族雷神(Thor),甚至有单人攻入敌人基地的实力,导致很多人猜测它是跟神族母船对等的强大单位。但……强大的Karune同学已经发话了,雷神并不是母船那样的超级兵种,可以造多个,也并不具有单枪匹马干掉敌人基地的能力……
近日,强大的Karune同学又在BN论坛更新了一批答疑,我们来看看这次有什么新内容……
近日瑞典游戏杂志superplay 曝光了一些星际2 Terran的新兵种,暴雪论坛的Karune已确认这几张图的真实性,不过他也说明了这些都是在测试阶段,并不一定出现在最终版上!
相信很多玩家都非常感兴趣里面的语句,毕竟blizzard的很多语音设定都是非常好玩的
全球最受爱戴游戏厂商“玻璃渣”刚刚确认,E3 2007上,将提供其新一代即时战略游戏——《星际争霸II》的试玩展示。
大量酷毙的神族相棱器和凤凰战机在星际2预告片中一下就抓住了人们的眼球,也许大家就因此而错过了暗藏在神族军队之下的玄机。
桌面游戏出版商Fantasy Flight Games正在开发基于暴雪的星际争霸桌面游戏,预计在今年9月份发布。
近日,暴雪在其星际争霸II官方主页公布了神族的第二个建筑-星门StarGate,虽然星门在星际1中就存在但暴雪在重新设计后让其的重要性再次增强,今天暴雪再次更新星际II主页并公布了神族新兵种巨像(Colossus)的全部资料,让我们来了解一下这个和电影《世界大战》里3脚机器人极其相似的大怪物吧。
暴雪《星际争霸2》官方网站今天悄然放出了一张新截图。
暴雪娱乐公司是世界上最为成功的游戏开发商之一,其所推出的一系列热门游戏中包括了"魔兽世界","暗黑破坏神","魔兽争霸"和"星际争霸"这样的名字。唯一的问题是,暴雪一直以从不在公告时间之前发布游戏而出名,这意味着游戏爱好者们经常需要为一个新游戏等待很长时间。
星际2的英雄是怎样的?和星际1一样吗?
在GFW(国外媒体)对首席制作人Chris Sigaty的采访中,Chris Sigaty确认经典的菜鸟大战地图Big Game Hunters将会出现在SC2中。
暴雪确认将在8月份的BlizzCon 2007大会上演示《星际争霸2》,并且玩家可以亲自参与其中,体验新游戏。
法国开展SC2预售业务的游戏网站声称暴雪已透露星际争霸2的最低配置
随着暴雪对星际争霸II开发的进一步加强,各大星际论坛及暴雪官方论坛上的网友也对这款大作越来越有兴趣
SC2想扮演什么角色?他的定位是什么?这些东西从目前blz给出的游戏预览,还很难下结论。
最新一期的PCGamer杂志透露了星际争霸2最新的兵种介绍,除了暴雪公布的4个兵种以外,该杂志又新透露了13个兵种! 金甲虫,航母,黑暗圣堂,这些没有在视频中出现过的单位终于被确认将继续亮相星际争霸2。
如果SC2获得了巨大的成功,并且暴雪确实已经为了它投入了最近的四年已确保他们不会把一切搞糟,那么SC2将成为玩家们快乐的源泉。而毫无疑问SC2在还未发布前就已经得倒了数以千万计玩家的关注,SC2也成为近期最受期待和最具潜力的作品之一
今年的BlizzCon将于8月3日,4日两天在美国加利福尼亚的阿纳海姆市举行。暴雪表示将向观众呈现与上届不同的新体验,这其中包括了获得暴雪最新游戏内测帐号的活动。
人物:Matriarch Raszagal是暴雪开发的即时战略游戏星际争霸(StarCraft)中的角色。
人物:Zeratul是暴雪开发的即时战略游戏星际争霸(StarCraft)中的角色。
人物:Alexei Stukov是暴雪开发的即时战略游戏星际争霸(StarCraft)中的角色。
人物:Samir Duran是暴雪开发的即时战略游戏星际争霸(StarCraft)中的角色。
自从WWI2007盛会上暴雪公布了正在开发星际争霸II这一最新大作之后,伴随着等待众多星际争霸的FANS们开始在暴雪公布的屈指可数的一些星际II资料中探寻星际II中更多的秘密,而在暴雪的官方论坛里暴雪的工作人员也就网友们提出的一些问题作出了解答,接下来让我们看一下这些最新的"揭秘"吧。
Jim "James" Raynor,Terran,来自Mar Sara殖民地。
Fenix是Protoss的一名狂热者(Zealot),身为AiurProtoss帝国防御部队的执政官(Praetor),他总是亲自带领着部下们冲入敌军的阵营中作战。他深得部下的爱戴,因此最高议授予他圣堂武士称号。在他为Protoss效力的这段时间,尽管他凶狠地击杀过无数敌人,最终他还是死在了Aiur最大的敌人手中——自立为“刀锋皇后”的Sarah Kerrigan。
Tassadar,356岁,是一名高级圣堂武士,也是一名执行官,直到因为违反议会领导人Aldaris的命令而被执法官流放。和Aldaris不同,Tassadar尊重那些在Chau Sara上打击Zerg的Terran。
Kerrigan在Gamespot的一次投票中被评选为所有游戏中第二邪恶的人物。超过Kerrigan的是最终幻想VII中的Sephiroth。
近日,暴雪公司《星际争霸II》开发小组负责CG动画制作的开发导演Nick Carpenter接受了媒体记者的采访,详细介绍了这段强悍影像的设计理念和开发过程。
稍早之前暴雪公布的人族机枪兵从破破烂烂到全副武装的视频一定还让大家记忆犹新,而这位星际2猛男口中始终叼着的雪茄也一定让大家印象深刻,今天我们发现这位猛男在装备盔甲过程中口中的雪茄竟然不翼而飞!是暴雪的失误?还是别的原因?
在看过暴雪的demo演示视频之后很多人都在猜测枪兵是否有一个类似War3中人族步兵一样的举盾技能。在儿童节当天暴雪官方论坛中暴雪工作人员终于证实了这一消息。
是否还有玩家记得一个叫做“核子可乐”的物品,相信玩过《辐射》游戏的玩家们都会对这个物品有印象吧。如今这件物品居然出现在《星际争霸2》的演示视频中。这仅仅是一个彩蛋呢?还是暴雪向黑岛的致敬之举呢?这就不得而知了。
近来在全球范围的邀请下,最近内幕人士和暴雪的电影动画制作人Nick Carpenter一同座下来,一起谈谈作为幕后工作者是如何看待星际2动画剧情的,并且还讨论了主人公将面对的新的挑战以及如何延续和联系原作的剧情主线。
暴雪娱乐负责游戏设计的副总裁Rob Pardo在接受MSNBC的采访时表示,虽然《星际争霸 II》早在2003年就开始破土发芽,但至目前还不能算是一个“全面开工”的游戏项目。
看来几乎所有的魔兽3选手对星际2都很期待。Creolophus不会去尝试星际2,FuRy也很难说,但是Grubby和ToD看起来似乎很积极。GosuGamers对他们做了一个采访。
星际争霸2已经公布了一段时间了,暴雪也在公布之后陆续透露了神族大部分兵种的资料。但是暴雪并没有详细透露各个兵种的生命值,在此偶游将为您把神族至今为之公布的各个兵种的生命值及技能做一个罗列。
星际争霸2 Terran现已知兵种
暴雪公布星际2三大种族的族徽,即LOGO。如下图所示,目前只有神族的LOGO出现在星际2官网上,另两个种族的LOGO尚未更新。
从broodwar的影片里可以看到,在被女皇杀死后,ALEX的尸体被密封冷冻处理,然后投射到太空中去。于是我猜想极有可能,这个冷冻密封棺材被人族的皇帝无意中发现,ALEX被救活。但由于他是人类远征军的人,是与人族的皇帝为敌的。
4K.ToD在上个周末表现得让人吃惊,接连战胜了3位世界上最好的韩国人: WE.IGE.ReMinD, wNv.FoV和 MYM]Moon,来自于他祖国的eportsfrance采访了他, 4K.ToD也回答了一些对于星际2的初步的感受。
MaDFroG,曾经代表着世界最顶尖水平的UDer;一个曾经让职业玩家闻风丧胆,创造无数经典一刻的欧洲鬼王;一个与曾经的SK人族四大天王一起率领SK战队蝉联WC3LSeason[I]、[II]冠军;一个连续两次获得ESWC亚军、勇夺暴雪全球精英赛冠军的疯蛙再次回归到我们的视野中。
Dustin Browder:Dustin Browder1995年投身于电子娱乐产业,曾经在Activision Publishing公司工作,2000年加盟westwood公司,先后参与开发了《红色警报2》、《尤里的复仇》、《命令与征服:将军》、《绝命时刻》和《指环王:中土之战》等多部即时战略大作,2005年宣布离开EA公司,加盟暴雪北方。
Blizzard 暴雪公司十年游戏史简述
黑暗圣堂武士是一群拒绝为卡拉之道放弃自身独立性的Protoss分支。很久以前,他们被驱逐出了Protoss的家园埃伊尔行星,在无垠的太空中游荡,直到他们在遥远的沙库拉斯行星建造了自己的新家园。
数千年来,Protoss一直在研究时间和空间的特性。通过不知疲倦的研究和实验,Protoss的研究人员发现了宇宙的许多秘密。通过使用心灵力量的方法,Protoss已经掌握了制造出高级晶格分子构成的机械大脑的方法,这种“水晶脑”可以完成传统的生物大脑无法做到的事情——精确地处理物质和能量。


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