利用bwchart可以看出apm的构成
其中主要包括:
select 用鼠标选中
build 造建筑(包括鼠标或键盘)
hotkey 热键(仅包括数字键)
move 移动(包括部队移动、农民采矿等,通常使用鼠标)
train 造兵(包括鼠标或键盘)
attack(attack move) 攻击某单位(攻击型移动)
set rally 设置结合点
others(lay mine/burrow/unload) 其他(包括布雷/埋地/装卸等等)
值得一提的是,hotkey仅仅包括数字键和设置编队,即仅包括按1-0或者是按ctrl1-0,而不是通常意义上所理解的快捷键的概念。实战中,用的非常多的一些快捷键并未包括在bwchart的hotkey中,像terran的o键(tank架收),i键(布雷);protoss的t键(放闪电);zerg的u键(lurker钻地)等等等等……
下面提出本文的核心观点之一——星际中的操作至少可以分为两类:
1、选中(有两种方式,一种是用鼠标选中,即select,一种是用键盘选中已经加以编队的单位)
2、做动作(各种各样的动作,包括采矿,造建筑,移动,攻击和使用特殊能力)
显然,第二种操作应该比第一种操作要多才是合理的,因为仅仅选中而不做动作的话就成为一个无效的操作。而选中了一个单位后连续作多个动作是可能。连续做动作包括两种形式,一个是第一个动作尚未完成就改为另一个动作,还有就是用shift来衔接几个完整的动作。
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