(二)键盘:
关于键盘我了解得不多。加上我用本本,懒得换键盘,所以也没多大兴趣了解。(传说中我右手APM160,左手APM20=。=)
键盘最常见的问题就是延时和键位冲突。
1.延时就是按下一个键后,经过一段时间,系统才接收到信号并做出反应。
这个时间自然不可能为0,所以完全没有延时的键盘是不存在的。而我们追求的是延时尽可能短,短到人察觉不到就行了。
这很大程度上和硬件性能有关,包括键盘的性能、系统整体速度以及运行星际时的速度。这只能靠money解决了。
但同时也和键盘的设置有关,这个在第二部分说。
另外就是网络延时的效果也和按键延时差不多,甚至是更加恼人。尽量提高网速和设置为低延时吧。
延时对星际的影响是显而易见的,最常见的就是比如1a2a3a4a5a,然后发现3还在那看戏。
除了换键盘,只能适应这种延时了。
2.键位冲突就是同时按下几个键后,继续按下别的按键时,这个按键并没有生效。
产生的原因很简单,为了方便生产和节省成本,现在的UBoxers接口的键盘大多是将几个按键作为一组来焊接的。
当同一组中同时按下的按键数目过多,超过设计时说支持的上限时,就会导致键位冲突了。
另外,不是同一组的一般不会造成键位冲突。比如我有款键盘按住1234,再按5就键位冲突;但是按住1234,再按6就没问题。
据说PS/2接口的键盘没有这个问题,但我试了一款自带的PS/2接口的,照样有冲突。
另一个小道消息是早期的键盘没这个问题,因为没有分组,而是单独焊接的;不过我家附近没有古董商买这个玩意。
按键冲突到底对星际有什么很大影响呢?
因为我很少用hotkey,所以个人感觉影响不大。毕竟不是VOS,谁打星际把12345都按着不放啊……
星际平时最多同时按2个键吧,操作失误多按1个也就3个罢了,基本上没有键盘达不到这个指标了。
但是如果又有延时又有键位冲突,那就可能有问题了。
因为可能你连续按下几个键,但是因为延时被当成同时按的,就有可能键位冲突了。
解决的方法最好是更换好键盘。
软件也有办法,比如用更改键位的软件,把常用的按键分散在不同的组。
不过我忘记那个软件丢哪了,网上也比较好找,我就不去找了。
只是这相当于外挂了,比赛时应该是禁止的,所以我不推荐。
###adv###