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《星际争霸》利用bwchart查看最真实的apm

2005-11-08 11:20 作者: Evilfrog 出处: playsc 责任编辑:>周序

  根据有一个选中就至少应该有一个动作,不然这个选中就是无效操作的理论,可以推断出:

  选中<=做动作

  即select+hotkey<=move+train+attack+set rally+others

  最最简单的推论就是select+hotkey<=50%

  一个较为模糊的分析是,一个选中对应一个做动作也是少了

  比如微操作时有的单位需要不停移动,而选中它只要一次

  比如set rally这个操作经常被重复

  又比如选中一个兵营后可能会预约造兵而导致train的动作比选中多

  诸多因素可能导致一个“选中”以后会产生多个做“动作”

  虽然无法精确计算,但较为保守的估计,选中在40%,做动作60%是可以接受的

  再来看看选中,选中包括两部分:鼠标选中,即select;利用数字键选中,即hotkey

  这两项的分配又应该是怎样的呢?

  显然hotkey肯定会比select多,但select也不会很少,因为所有的单位在第一次给他编号以前都至少必须用鼠标选中一次吧?而且选中农民去采矿这个星际里必不可少的操作是用select+move来完成的。另外很多微操作也是用鼠标而不是键盘完成的,因此select这种选中方式不可能很少。

  通过观察一些rep发现,在apm300+的情况下,select通常为7%左右。对apm200+而言select则占了10%。

  我们就已apm200+为最大众的参考值,那么由于select+hotkey<=40%,则hotkey的比例应该在30%是较为合理的。

  在apm400+的情况下,select下降到5%左右,这时候如果hotkey在35%则较为合理。但事实上apm400+的情况下,hotkey至少在60%。这是因为大量的hotkey是无效的选中,即选中了以后并没有做动作。这种情况出现在不少terran玩家的身上,他们在行军中会反复按1234,但并没有按move或者是attack的命令,而仅仅是按1234而已。

  显然这种空按1234的hotkey是无效操作,但也可以被解释为terran高手用来保持部队警觉性和高速节奏的一种行为。个人观点更倾向于前者,即这种空按1234的hotkey纯属无效操作,有这时间不如思考一下战术,当然,实战中有的时候会进入“和平时期”,在双方暂时停火的过程中,一些手快的高手就会开始空按1234了,但这一说法又彻底驳斥了“高手用来保持部队警觉性和高速节奏的一种行为”的说法。

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